Обзор Легендарной Колоды Мех Друида — Видео геймплея

Обзор Легендарной Колоды Мех Друида - Видео геймплея

Всем привет. Я наблюдал за своим другом, который играл колодой Мех Друида, и у него получилось с помощью только этой колоды добраться с 7 ранга и вплоть до легенды. У меня имеется довольно неплохое представление о том, как эта колода работает, и я попытаюсь рассказать вам это прямо сейчас.

BRM Колода Легендарного Мех Друида

BRM Колода Легендарного Мех Друида

Обзор Колоды

Мех Друид включает в себя набор механизмов, который чаще всего мы можем встретить в колодах Мех Мага, и также содержит ramp инструменты вместе с мощной лейт игрой традиционного комбо Друида. Я твердо уверен в том, что эта лучшая колода для извлечения максимального преимущества из комбо Сила природы + Дикий рев также как и для наиболее интенсивного старта с помощью Озарения. Я наблюдал такие игры, где благодаря Дикому реву получилось убить противника уже на 4 ходу даже без Силы природы. Также, Озарение, требуя немного лучшего понимания, может позволить нам создать просто абсурдные старты. В идеале мы должны раскидать всю свою руку до 5 хода и после чего сразу же пополнить ее с помощью Древа мудрости. Хранитель рощи поможет нам избежать неприятных ситуаций с таунтами противника, а Размах может дать нам немного дополнительного урона, который мы можем использовать для добивания противника.

Сила природы                    Дикий рев

Все матч-апы для этой колоды являются довольно приемлемыми, что не может не говорить о плюсах колоды Мех Друида. В то время как Паладин, Контроль Воин и Контроль Жрец могут вызвать у нас некоторые проблемы в отличие от остальных архетипов текущей меты, они ни в коем случае не является непобедимыми противниками. Эта колода имеет большие шансы на победу против таких популярных колод, как Фейс Охотник и ZooЛок.

Стратегия игры

Против практически любой колоды, вам нужно будет муллиганиться в пользу ранних дропов. Механосборщик, Мастер шестеренок и Раздражатор понадобятся нам для ранней игры, последний особенно полезен будет против Фейс Охотников и Воинов. Каждый ход, в котором вы не выставляете существо на стол, вы будете отталкивать себя все дальше от победы. Пытайтесь сохранить Размах для дополнительного урона по самому оппоненту, но если ситуация требует от вас этого заклинания, то используйте его.

Механосборщик          Мастер шестеренок          Раздражатор

Для нас очень важно оказывать постоянное давление на здоровье оппонента, чтобы побыстрее приблизить его к радиусу Дикого рева, но если вы имеете на столе Танк-паук и Мастера шестеренок, а ваш оппонент какой-нибудь второй дроп, то не бойтесь потерять немного урона, убив второй дроп с помощью танка, чтобы оставить Мастера шестеренок в живых. Главная вещь, которую вы должны постоянно помнить, заключается в том, чтобы вы постоянно держали хп оппонента в пределах досягаемости нашего комбо. Сила природы + Дикий рев вместе составляют 14 единиц урона за 9 кристаллов маны, поэтому для нас важно держать оппонента на 14 или меньшем количестве хп. Я также не мог не отметить эту вещь: когда вы имеете 3 или более существ на столе и кроме Дикого рева никаких более подходящих вариантов нет, то используйте его!

Видео геймплея

Источник

Комментариев (0)